|
27 | 27 | "act.trade": "小猫与 {1} 交易 {0} 次",
|
28 | 28 | "act.transcend": "消耗 {0} 顿悟,达到超越 {1}",
|
29 | 29 | "blackcoin.buy.prompt": "输入您想要停止购买黑币的价格。",
|
30 |
| - "blackcoin.buy.promptExplainer": "黑币价格总是从 800 上涨到 1100 上下,然后暴跌。你通常应该在卖出前不久买入。", |
31 |
| - "blackcoin.buy.promptTitle": "黑币购买限额(当前:{0})", |
32 |
| - "blackcoin.buy.title": "购买黑币溶液价格达到{0}", |
| 30 | + "blackcoin.buy.promptExplainer": "黑币价格总是从 800 上涨到 1100 (大致),然后暴跌。你通常应该一直买入直到卖出前不久。", |
| 31 | + "blackcoin.buy.promptTitle": "黑币购买限额 (当前:{0})", |
| 32 | + "blackcoin.buy.title": "购买黑币直至价格达到 {0}", |
33 | 33 | "blackcoin.buy.trigger": "购买黑币(遗迹)",
|
34 |
| - "blackcoin.buy": "小猫出售遗物并买入 {0} 黑币", |
| 34 | + "blackcoin.buy": "买入单价:{0}", |
35 | 35 | "blackcoin.sell.prompt": "输入您想要出售所有黑币的价格。",
|
36 |
| - "blackcoin.sell.promptExplainer": "黑币价格总是从 800 上涨到 1100 上下,然后暴跌。你通常希望以接近最高价的价格出售。", |
| 36 | + "blackcoin.sell.promptExplainer": "黑币价格总是从 800 上涨到 1100 (大致),然后暴跌。你通常希望以接近最高价的价格出售。", |
37 | 37 | "blackcoin.sell.promptTitle": "黑币卖单 (当前:{0})",
|
38 | 38 | "blackcoin.sell.title": "当价格达到 {0} 时出售黑币",
|
39 |
| - "blackcoin.sell": "小猫出售黑币并买入了 {0} 遗物", |
| 39 | + "blackcoin.sell": "卖出单价:{0}", |
40 | 40 | "build.embassies": "在 {1} 设立了 {0} 个大使馆",
|
41 | 41 | "build.embassy": "在 {1} 设立了 {0} 个大使馆",
|
42 | 42 | "copy": "复制",
|
43 | 43 | "craft.limited": "制作 {0} 受库存消耗比率的限制",
|
44 | 44 | "craft.unlimited": "制作 {0} 不受限制",
|
45 |
| - "delete": "德", |
| 45 | + "delete": "删除", |
46 | 46 | "dispose.necrocorn": "小猫处理掉了影响效率的多余死灵兽",
|
47 | 47 | "festival.extend": "小猫延长了节日",
|
48 | 48 | "festival.hold": "小猫开始举办节日",
|
|
51 | 51 | "filter.allKG": "所有游戏日志",
|
52 | 52 | "filter.build": "建筑",
|
53 | 53 | "filter.craft": "工艺",
|
54 |
| - "filter.disable": "取消过滤 {0}", |
| 54 | + "filter.disable": "过滤 {0} 日志消息", |
55 | 55 | "filter.distribute": "猫口分配",
|
56 |
| - "filter.enable": "过滤 {0}", |
| 56 | + "filter.enable": "启用 {0} 日志消息", |
57 | 57 | "filter.explainer": "已禁用的项目不会显示在日志中。",
|
58 | 58 | "filter.faith": "太阳秩序",
|
59 | 59 | "filter.festival": "节日",
|
|
116 | 116 | "reset.countdown.8": " 8 - 正在放生蜥蜴",
|
117 | 117 | "reset.countdown.9": " 9 - 正在献祭独角兽",
|
118 | 118 | "reset.last.message": "我们下个庞加莱回归再见",
|
119 |
| - "reset.tip": "您可以通过在设置顶部禁用“启用科学家(Enable Scientists)”选项来取消此重置。", |
120 |
| - "reset": "安顿", |
121 |
| - "resources.consume.prompt": "输入您希望自动化消耗的资源量(以 0.0 到 100.0 之间的百分比表示)。", |
| 119 | + "reset.tip": "您可以通过在设置顶部禁用“启用小猫珂学家”选项来取消此重置。", |
| 120 | + "reset": "重置", |
| 121 | + "resources.consume.prompt": "输入您希望自动化消耗的资源量,以 0.0 到 100.0 之间的百分比表示。", |
122 | 122 | "resources.consume.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
123 | 123 | "resources.consume.promptTitle": "{0} 的消耗份额 (当前:{1})",
|
124 | 124 | "resources.consume.set": "设置 {0} 的消耗率",
|
125 |
| - "resources.consume.title": "正在占用{0}个(共{1}个)", |
126 |
| - "resources.consume.titleZero": "未使用{0}", |
| 125 | + "resources.consume.title": "消耗 {0} 的 {1}", |
| 126 | + "resources.consume.titleZero": "不消耗 {0}", |
127 | 127 | "resources.consume": "消耗率: {0}",
|
128 | 128 | "resources.stock.prompt": "输入您希望始终保留的资源库存量。",
|
129 | 129 | "resources.stock.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您提交空值或负值,限制将设置为无穷大。如果您将限制设置为 0,此选项将自动禁用。如果您提交无效值,将被视为您点击了“取消”。",
|
130 | 130 | "resources.stock.promptTitle": "{0} 的库存值 (当前:{1})",
|
131 |
| - "resources.stock.title": "保持 {0} {1} 库存充足", |
132 |
| - "resources.stock.titleInfinite": "保持所有 {0} 库存充足", |
| 131 | + "resources.stock.title": "保持 {0} {1} 库存", |
| 132 | + "resources.stock.titleInfinite": "保持所有 {0} 库存", |
133 | 133 | "resources.stock.titleZero": "不保留任何 {0} 库存",
|
134 | 134 | "state.compress": "压缩数据",
|
135 | 135 | "state.confirmDestruction": "你确定吗?",
|
|
160 | 160 | "state.localGames": "小猫游戏保存",
|
161 | 161 | "state.localStates": "小猫科学家设置",
|
162 | 162 | "state.new": "新的",
|
163 |
| - "state.noConfirm": "[不要] 确认具有破坏性的操作。(危险!)", |
| 163 | + "state.noConfirm": "不要求确认", |
164 | 164 | "state.store": "储存",
|
165 | 165 | "state.stored.game": "保存储存。",
|
166 | 166 | "state.stored.state": "状态储存。",
|
|
180 | 180 | "status.auto.enable": "启用自动化 {0}",
|
181 | 181 | "status.ks.disable": "太敬业了,该歇了",
|
182 | 182 | "status.ks.enable": "神说,要有猫猫珂学家!",
|
183 |
| - "status.ks.init": "小猫科学家已初始化。", |
184 |
| - "status.ks.upgrade": "小猫科学家 (当前版本:{1}) {0} 可在这里获取:{2} 。", |
| 183 | + "status.ks.init": "小猫珂学家已初始化。", |
| 184 | + "status.ks.upgrade": "小猫珂学家 (当前版本:{1}) {0} 可在这里获取:{2} 。", |
185 | 185 | "status.reset.check.disable": "在重启时间线前不检查 {0}",
|
186 | 186 | "status.reset.check.enable": "在重启时间线前检查 {0}",
|
187 | 187 | "status.resource.disable": "禁用 {0} 资源管理",
|
|
245 | 245 | "ui.infinity": "∞",
|
246 | 246 | "ui.internals.interval.prompt": "输入新的毫秒数作为 0 到无穷大之间的绝对值。",
|
247 | 247 | "ui.internals.interval.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您将限制设置为 0,Kitten Scientists 将自动禁用。如果您提交了无效值,则将被视为您点击了“取消”。",
|
248 |
| - "ui.internals.interval.promptTitle": "小猫科学家执行间隔(当前:{0})", |
| 248 | + "ui.internals.interval.promptTitle": "小猫科学家执行间隔 (当前:{0})", |
249 | 249 | "ui.internals.interval": "运行间隔(ms): {0}",
|
250 | 250 | "ui.internals": "小喵设置",
|
251 | 251 | "ui.itemsHide": "隐藏选项",
|
|
255 | 255 | "ui.limit": "限制",
|
256 | 256 | "ui.limited.off": "无限",
|
257 | 257 | "ui.limited.on": "环保模式",
|
258 |
| - "ui.max.build.prompt": "{0} 的限制(当前:{1})", |
| 258 | + "ui.max.build.prompt": "{0} 的限制 (当前:{1})", |
259 | 259 | "ui.max.build.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您提交空值或负值,限制将设置为无穷大。如果您将限制设置为 0,此选项将自动禁用。如果您提交无效值,将被视为您点击了“取消”。",
|
260 | 260 | "ui.max.build.title": "构建 {0} {1}",
|
261 | 261 | "ui.max.build.titleInfinite": "永不停止建设{0}",
|
262 | 262 | "ui.max.build.titleZero": "不要构建{0}",
|
263 | 263 | "ui.max.craft.prompt": "输入要制作的 {0} 数量的新限制,以 0 到无穷大之间的绝对值表示。",
|
264 | 264 | "ui.max.craft.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您提交空值或负值,限制将设置为无穷大。如果您将限制设置为 0,此选项将自动禁用。如果您提交无效值,将被视为您点击了“取消”。",
|
265 |
| - "ui.max.craft.promptTitle": "制作限制 {0}(当前:{1})", |
266 |
| - "ui.max.craft.title": "工艺 {0} {1}", |
| 265 | + "ui.max.craft.promptTitle": "制作限制 {0} (当前:{1})", |
| 266 | + "ui.max.craft.title": "制造 {0} {1}", |
267 | 267 | "ui.max.craft.titleInfinite": "永不停止创造{0}",
|
268 |
| - "ui.max.craft.titleZero": "不要制作{0}", |
| 268 | + "ui.max.craft.titleZero": "不要制造 {0}", |
269 | 269 | "ui.max.distribute.prompt": "输入要分配的新小猫数量 {0},作为 0 到无穷大之间的绝对值。",
|
270 | 270 | "ui.max.distribute.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您提交空值或负值,限制将设置为无穷大。如果您将限制设置为 0,此选项将自动禁用。如果您提交无效值,将被视为您点击了“取消”。",
|
271 |
| - "ui.max.distribute.promptTitle": "将最大小猫数量指定为 {0}(当前:{1})", |
| 271 | + "ui.max.distribute.promptTitle": "将最大小猫数量指定为 {0} (当前:{1})", |
272 | 272 | "ui.max.distribute.title": "将 {0} 只小猫指定为 {1}",
|
273 | 273 | "ui.max.distribute.titleInfinite": "分配尽可能多的小猫作为{0}",
|
274 | 274 | "ui.max.distribute.titleZero": "不将任何小猫指定为{0}",
|
|
280 | 280 | "ui.max.set": "设置 {0} 的最大值",
|
281 | 281 | "ui.max.timeSkip.prompt": "输入新的年数作为 0 至无穷大之间的绝对值。",
|
282 | 282 | "ui.max.timeSkip.promptExplainer": "游戏支持的所有符号均可接受。如果您提交空值或负值,限制将设置为无穷大。如果您将限制设置为 0,此选项将自动禁用。如果您提交无效值,将被视为您点击了“取消”。",
|
283 |
| - "ui.max.timeSkip.promptTitle": "最多跳过年份(当前:{0})", |
| 283 | + "ui.max.timeSkip.promptTitle": "最多跳过年份 (当前:{0})", |
284 | 284 | "ui.max.timeSkip.title": "一次跳过 {0} 年",
|
285 | 285 | "ui.max.timeSkip.titleInfinite": "跳过尽可能多的年份",
|
286 | 286 | "ui.max.timeSkip.titleZero": "不要跳过时间",
|
|
296 | 296 | "ui.trade": "贸易",
|
297 | 297 | "ui.trigger.accelerateTime.prompt": "输入启用 Tempus Fugit 的新时间通量存储级别,以 0.0 至 100.0 之间的百分比表示。",
|
298 | 298 | "ui.trigger.accelerateTime.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
299 |
| - "ui.trigger.accelerateTime.promptTitle": "加速时间的触发器(当前:{0})", |
300 |
| - "ui.trigger.activeHeatTransfer.prompt": "输入启用热传递的新时间热存储水平(百分比,介于 0.0 和 100.0 之间)。", |
| 299 | + "ui.trigger.accelerateTime.promptTitle": "加速时间的触发值 (当前:{0})", |
| 300 | + "ui.trigger.activeHeatTransfer.prompt": "输入新的启用热传递的时间热存储量,以 0.0 到 100.0 之间的百分比表示。", |
301 | 301 | "ui.trigger.activeHeatTransfer.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
302 |
| - "ui.trigger.activeHeatTransfer.promptTitle": "热传递触发器(当前:{0})", |
303 |
| - "ui.trigger.build.blocked": "∞\n🛈 {0} 部分未设置触发器。此构建不会被触发!", |
| 302 | + "ui.trigger.activeHeatTransfer.promptTitle": "热传递触发值 (当前:{0})", |
| 303 | + "ui.trigger.build.blocked": "∞\n🛈 {0} 部分未设置触发值。此构建不会被触发!", |
304 | 304 | "ui.trigger.build.inherited": "继承自部分",
|
305 |
| - "ui.trigger.build.prompt": "{0} 的触发器(当前:{1})", |
306 |
| - "ui.trigger.build.promptExplainer": "如果您提交了空值或负值,则将使用部分触发器。如果您提交了无效值,则将被视为您点击了“取消”。", |
| 305 | + "ui.trigger.build.prompt": "{0} 的触发值 (当前:{1})", |
| 306 | + "ui.trigger.build.promptExplainer": "如果您提交了空值或负值,则将使用部分触发值。如果您提交了无效值,则将被视为您点击了“取消”。", |
307 | 307 | "ui.trigger.crypto.prompt": "输入交易黑币的新文物存储级别,以 0.0 到 Infinity 之间的绝对值表示。",
|
308 | 308 | "ui.trigger.crypto.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
309 | 309 | "ui.trigger.crypto.promptTitle": "触发黑币交易 (当前:{0})",
|
310 | 310 | "ui.trigger.embassies.prompt": "以 0.0 至 100.0 之间的百分比输入建造大使馆的新文化存储级别。",
|
311 | 311 | "ui.trigger.embassies.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
312 |
| - "ui.trigger.embassies.promptTitle": "建立大使馆的触发器(当前:{0})", |
313 |
| - "ui.trigger.hunt.prompt": "狩猎触发器(当前:{0})", |
| 312 | + "ui.trigger.embassies.promptTitle": "建立大使馆的触发值 (当前:{0})", |
| 313 | + "ui.trigger.hunt.prompt": "狩猎触发值 (当前:{0})", |
314 | 314 | "ui.trigger.hunt.promptExplainer": "如果您提交了负值,则搜索将被禁用。如果您提交了空值或无效值,则将被视为您点击了“取消”。",
|
315 | 315 | "ui.trigger.inactive": "不活跃",
|
316 |
| - "ui.trigger.promoteKittens.prompt": "输入用于升级小猫的新黄金存储级别(百分比介于 0.0 和 100.0 之间)。", |
| 316 | + "ui.trigger.promoteKittens.prompt": "输入新的可用于升级小猫的黄金库存量,以 0.0 到 100.0 之间的百分比表示。", |
317 | 317 | "ui.trigger.promoteKittens.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
318 |
| - "ui.trigger.promoteKittens.promptTitle": "小猫促销触发器(当前:{0})", |
| 318 | + "ui.trigger.promoteKittens.promptTitle": "小猫促销触发值 (当前:{0})", |
319 | 319 | "ui.trigger.prompt.absolute": "输入新的触发值作为 0 到无穷大之间的绝对值。",
|
320 | 320 | "ui.trigger.prompt.float": "输入新的触发值作为 0.0 到无穷大之间的绝对值。",
|
321 | 321 | "ui.trigger.prompt.percentage": "以 0.0 至 100.0 之间的百分比形式输入新的触发值。",
|
322 | 322 | "ui.trigger.reset.promptExplainer": "如果您提交了负值,则该项目将被禁用。如果您提交了空值或无效值,则将被视为您点击了“取消”。",
|
323 |
| - "ui.trigger.section.inactive": "∞(没有任何东西会自动构建)", |
324 |
| - "ui.trigger.section.prompt": "针对第 {0} 节的触发器(当前:{1})", |
325 |
| - "ui.trigger.section.promptExplainer": "如果您提交一个空值或负值,则部分触发器将设置为无穷大 (∞),这将禁用所有构建,除非它们设置了自己的触发器。\n如果您提交了无效值,它将被视为您点击了“取消”。", |
326 |
| - "ui.trigger.section": "部分默认触发器:{0}", |
| 323 | + "ui.trigger.section.inactive": "∞ (没有任何东西会自动构建)", |
| 324 | + "ui.trigger.section.prompt": "{0} 部分的触发值 (当前:{1})", |
| 325 | + "ui.trigger.section.promptExplainer": "如果您提交一个空值或负值,则部分触发值将设置为无穷大 (∞),这将禁用所有构建,除非它们设置了自己的触发值。\n如果您提交了无效值,它将被视为您点击了“取消”。", |
| 326 | + "ui.trigger.section": "部分默认触发值:{0}", |
327 | 327 | "ui.trigger.setinteger.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
328 |
| - "ui.trigger.setinteger": "输入新的 {0} 触发值,取值范围为 0 到无穷大(-1)。", |
| 328 | + "ui.trigger.setinteger": "输入 {0} 的新触发值。范围应在 0 到任意数字之间。-1表示无穷大。", |
329 | 329 | "ui.trigger.setpercentage.promptExplainer": "如果您提交一个空值或者一个无效值,则被视为您点击了取消。",
|
330 | 330 | "ui.trigger.setpercentage": "输入新的 {0} 触发值,取值范围为 0 到 100 的小数。",
|
331 | 331 | "ui.trigger.timeSkip.prompt": "输入跳过时间所需的时间水晶的新数量,以 1 到无穷大之间的绝对值表示。",
|
332 | 332 | "ui.trigger.timeSkip.promptExplainer": "如果您提交了负值,时间跳过将被禁用。如果您提交了空值或无效值,它将被视为您点击了“取消”。",
|
333 |
| - "ui.trigger.timeSkip.promptTitle": "时间跳跃触发器(当前:{0})", |
334 |
| - "ui.trigger": "触发器:{0}", |
| 333 | + "ui.trigger.timeSkip.promptTitle": "时间跳跃触发值 (当前:{0})", |
| 334 | + "ui.trigger": "触发值:{0}", |
335 | 335 | "ui.upgrade.buildings": "升级建筑",
|
336 | 336 | "ui.upgrade.missions": "探索星球",
|
337 | 337 | "ui.upgrade.policies": "政策",
|
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